Kısa cevap: Benchmark skorlarını tek bir sayı olarak görmeyin. Tek çekirdek skoru günlük kullanımın ve oyunların, çok çekirdek skoru ise render, derleme, sıkıştırma gibi işlerin habercisidir. Ben bir işlemciye karar verirken üç şeye bakıyorum: yapacağım işe en yakın testin skoru, aynı testte fiyat başına düşen performans ve o skorun hangi soğutma/güç limitiyle elde edildiği. Bu üçü uyuşuyorsa liste sıralaması kaçıncı sıra olduğunu çok da önemsemiyorum.
İlk aldığım işlemcide tam bu hatayı yapmıştım: bir siteye girip "en yüksek toplam skor" hangisiyse onu seçmiştim. Sonuç, çoğu zaman iki çekirdeğin çalıştığı bir bilgisayarda oturmak oldu. Çünkü baktığım skor, sekiz çekirdeği birden yükleyen bir sıkıştırma testinden geliyordu; benim yaptığım iş ise tarayıcı, ofis ve ara ara oyun.
Kabaca üç grup var:
İşlemci karşılaştırması benchmark tablolarında ilerlerken kendime hep şu soruyu soruyorum: bu testin yaptığı iş, benim bilgisayarda geçirdiğim saatlere benziyor mu? Benzemiyorsa skor bilgi değil, süs.
Tek çekirdek skoru, "bir iş bittiğinde ne kadar hızlı bitiyor" sorusunun cevabı. Windows'un açılması, bir Excel formülünün hesaplanması, oyun motorunun ana döngüsü genelde bir veya iki çekirdeğe yüklenir. Çok çekirdek skoru ise paralelleşebilen işler için: video render, arşivden çıkarma, sanal makineler, büyük projelerin derlenmesi.
Pratik kuralım şu: tek çekirdek skoru düşük bir işlemci, çok çekirdekte ne kadar yüksek olursa olsun günlük kullanımda yavaş hissettirir. Tersi geçerli değil; tek çekirdeği güçlü, çekirdek sayısı az bir işlemci sadece ağır paralel işlerde geri kalır.
| Kullanım | Öncelik | Yorum |
|---|---|---|
| Ofis, tarayıcı, video izleme | Tek çekirdek | 4-6 çekirdek fazlasıyla yeter |
| Oyun | Tek çekirdek + 6-8 çekirdek | Alt %1 FPS'e bakın, ekran kartı darboğazını unutmayın |
| Video/3D render | Çok çekirdek | Çekirdek sayısı doğrudan süreyi kısaltır |
| Yazılım geliştirme | İkisi dengeli | Derleme çok çekirdek, editör tek çekirdek sever |
Aynı işlemci modelinin skorları farklı kaynaklarda %20'ye varan farklarla çıkabiliyor. Sebebi genelde şudur:
Bir işlemcinin listedeki komşusundan %8 hızlı olması için %40 fazla para vermek çoğu senaryoda mantıklı değil. Ben skoru fiyata bölüp basit bir liste yapıyorum; sonra o listede kendi bütçe aralığımdaki en yüksek değeri seçiyorum. Kalan parayı SSD'ye ya da ekran kartına kaydırmak, oyunda da günlük kullanımda da daha çok fark ettiriyor — depolama tarafında HDD ile SSD arasındaki farkın ne kadar keskin olduğunu, ekran kartı tarafında ise performans sıralamalarının nasıl okunduğunu ayrı ayrı anlattığım sayfalar var, karar öncesi ikisine de göz atmanızı öneririm.
Bir de şu var: oyunda çözünürlük yükseldikçe iş ekran kartına kayar. 1440p ve üstünde iki farklı üst segment işlemci arasındaki fark çoğu oyunda ölçüm hatası seviyesine iner. Buna karşılık masaüstü mü dizüstü mü alacağınız kararı, işlemci skorundan daha çok belirleyici olabilir; aynı skoru dizüstünde tutturmak için genelde daha fazla ödemek ve daha fazla gürültüye razı olmak gerekiyor.
Kabaca %10'un altındaki farklar günlük k